可大家仔细一想、细细对比便发现,实际上战役模式下的高拟真确实有意思得多~
别的不说,“降生”之后的“角色身份”的设置就让人莫名有一种真实穿越的奇妙体验。
尤其有些幸运儿,身份还不是诸如流浪儿、孤儿这样无依无靠的最底层的可怜身份,而是诸如村里猎户家的子女、杂货店家的亲戚、甚至是镇子上商户的远房侄儿什么的。
这种“出生”自带家庭背景的人,可以说真是赢在了起跑线上,至少战役里吃穿不愁,甚至你哪怕不务正业、游手好闲,也会在游戏里多出几个对你唠唠叨叨、苦口婆心的“亲戚”。
不得不说,这感觉还真的挺奇妙~
原先是没什么人在乎这些,有些人说了其他人也没心思看。
可如今大家渐渐都动了心思,再有些人跳出来把自己不同寻常的游戏经历一展示之后,大家的心思就更是摇摆不定了~
虽说那样的“身份”显然不可能人人有份……但至少又让大家看到了战役模式惊人的“发展潜力”——你有本事的话,搞不好能在这里成家立室啊!
再想想之前有人说过的能在村子里对NPC动手动脚啥的……
话说这款游戏的战役模式好像真的有点意思啊!!!
玩家嘛,就是这样,很多时候各种兴趣、各种想法总是一阵一阵的~而且极容易受到各种风潮、舆论影响。
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